第1章…コニー・コンビニエンスストア(販売時点情報管理アプリケーション)
第2章…ウォーリー・ウェアハウス(在庫管理アプリケーション)
第3章…オリー・オーダセンタ(オーダエントリアプリケーション)
第4章…ダニー・ダイバータ(ソフトリアルタイムな搬送アプリケーション)
第5章…アンディー・オートパイロット(ハードリアルタイム制御アプリケーション)
第6章…5つのアプリケーションをパターンによって素早く構築する方法
第7章…戦略とパターンのハンドブック
付録A…Coad表記法
付録B…他の分野でのパターン
付録C…データ管理
付録D…経営陣にオブジェクトテクノロジの採用を促すために
付録E…初期のオブジェクトモデリングのヒストグラム